On cache les jetons sorcière sous les chapeaux, que l'on mélange et que l'on place sur la ligne de départ. Chaque joueur à son tour jette le dé. Il doit alors retrouver la sorcière de la couleur indiquée par le dé. Il soulève un chapeau. Si la réponse est bonne il avance la sorcière d'une case et rejoue. Sinon il repose simplement le chapeau sur la sorcière. Quand le dé montre la face avec les flèches, on change 2 chapeaux de place, sans les soulever. Dès qu'un joueur amène une sorcière tout en haut du plateau, il gagne la partie
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